¿Por qué un oso polar necesita hielo pero una rana arborícola necesita lluvia? El Paquete de Actividades Hábitat PreK–2 ayuda a los estudiantes a responder esa pregunta mediante la exploración práctica de las necesidades de plantas y animales, actividades de comparación de hábitats y un desafío de ingeniería culminante en el que los equipos diseñan hábitats santuario para animales seleccionados. Cuatro Juegos de Bloques de Árbol y una guía completa de actividades sirven a los estudiantes de 10 a 12 alumnos en cinco lecciones alineadas con estándares, sin necesidad de herramientas adicionales.
LO INCLUIDO
- 4 Conjuntos de bloques de árbol
- Guía de actividades
ESPECIFICACIONES Y SEGURIDAD
- Estudiantes atendidos: 10-12 años

Explora lo que todo ser vivo necesita para sobrevivir y prosperar
Qué harán los estudiantes
- Identificar las necesidades básicas de plantas y animales: alimento, agua, refugio, espacio
- Compara hábitats y explica por qué el mismo animal no puede vivir en todas partes
- Clasifica a los animales por tipo de hábitat y describe sus adaptaciones
- Investiga un animal elegido y enumera sus requisitos específicos de hábitat
- Diseñar y construir un modelo de hábitat santuario utilizando bloques de árbol
- Presenta los diseños de los santuarios y explica cómo satisfacen las necesidades del animal






